兩年漲36倍、今年又漲了794%!AppLovin (APP.US) 在做什麼?未來還有機會嗎?

兩年漲36倍、今年又漲了794%!AppLovin (APP.US) 在做什麼?未來還有機會嗎?

科技類股

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2024年是AI年,許多AI相關的公司暴漲,主角輝達Nvidia就漲了190.5%左右。其他像做散熱的Vertiv Holding(股票代號:VRT)也漲了160%,做發電的獨立電廠Vistra Energy(股票代號:VST)也漲了278.54%。

但,最誇張的是這間AppLovin,它不屬於 AI 供應鏈,它不生產晶片、不做散熱、也不供電,它做的是手遊廣告引擎。它利用AI技術提升手遊的廣告效果,而且它超會漲。2024年截至12月26日,漲了794%!為什麼它可以別人不行?它有什麼獨特的優勢?這是我想談的。

先說結論,我覺得它還有機會,我已在總統大選後拿總資金的5%佈局,然後在12月份加碼。如果它繼續漲,我就會用順勢交易的方法越漲越加碼,直到趨勢消失為止。

(延伸閱讀:順勢交易是什麼?有什麼好處或缺點?要怎麼使用?

首先,先從它驚人的漲幅開始…

AppLovin,兩年漲了3,628%!

對,你沒看錯。並不是362%,而是3,628%!它從2023年初的一股10塊錢,漲到現在的346塊錢,非常扯!

當然,2023年初剛好是股市低點也幫了不少忙,它2023年從10塊漲到40塊,已經很厲害了;2024年繼續上衝,從年初的40塊漲到現在的346塊上下,又漲了將近8倍,現在市值已破1,000億美金。

不過它波動也非常大,今年八月份的微股災,它一度從92塊跌到了將近60塊,跌掉了30%以上。所以要投資它務必要做好心理準備。

它做的「手遊廣告引擎」是什麼?先從傳統的廣告流程說起…

傳統的廣告流程

這個流程中有兩類角色,一類是廣告主,像是建商、車商等,他們是買廣告的一方,他們有商品或服務,想要買廣告來增加銷量;

另一類是媒體,他們是賣廣告的一方。他們有電視台、報紙、雜誌、廣告看板等,他們有流量,可以讓廣告主們曝光打廣告。

所以,如果你今天是廣告主,想幫自己的商品打廣告。在還沒有智慧型手機和網頁之前,你需要去找像是尼爾森市調公司這樣的顧問公司(還記得尼爾森收視率嗎)或是廣告專家們,他們會告訴你你的商品適合刊登在哪類型的廣告版位上,可能適合刊登在雜誌,可能適合刊登在公車看板。

但,不是你看上了某個廣告版位,你就能刊登廣告,因為可能別人也會跟你看上相同的版位。當不同的廣告主看上同一個廣告版位(比方說台北車站地下街的某個廣告版位),這些廣告主們就會競相出價,價高者得

廣告主們希望廣告效果越大越好,最好花一塊錢打廣告就能有一百萬的效果;媒體們則希望版位賣得越貴越好。問題是,版位越貴就代表廣告成本越高,廣告主就越不開心。所以,雙方就在中間取平衡。

要如何取得平衡呢?傳統廣告時代,就是靠談判和協商了。大家坐下來談,條件談攏就行,這被人詬病的就是不透明。說不定某媒體有政黨色彩啊,就會用優惠價賣給有政黨背景的廣告主?誰知道呢?

還好,數位化時代,一切更透明、也更自動化了…

數位化時代的廣告流程:

現在 AI 的時代,一切都自動化了,流程也更複雜些。下圖是數位廣告的大概流程,為了簡化,刪去了廣告代理商等角色:

廣告主一樣是想買廣告的人,但現在的「媒體」卻不一樣了。以前的媒體是報紙、電視頻道等類別,現在卻是App的時代。各家媒體都有App,電視頻道也有自己的App。除此之外,還有手機遊戲App,和一堆工具App等。

各類App一樣有自己的廣告版位,也可以賣錢。比方說我用的華爾街日報的App,它中間就有廣告版位(如下圖ADVERTISEMENT的地方)

App們都希望能把廣告版位賣貴一點,當這些App想賣廣告版位時,他們就要依靠「廣告網絡Ad Network」和「媒合工具Mediation」。

「廣告網絡Ad Network」負責把適合的廣告配對到適合的廣告版位裡,讓廣告得到更大的效果;

「媒合工具Mediation」則是負責讓不同的廣告主們競價同一個廣告版位,讓這個廣告版位賣個好價錢。

不同公司有各自的「廣告網絡」和「媒合工具」,像Google和臉書就有他們各自的軟體,AppLovin也有他們自己的。

華爾街日報想在App裡賣廣告版位時,他們就要先挑選一家廣告網絡,安裝他們家的SDK(軟體開發工具,Software Development Kit)到App裡。他們也可以同時用好幾家的廣告網絡,那就要安裝不同家的SDK(App可以一次安裝好多個SDK,但裝太多的話就會讓App變得肥大,拖慢App的運轉速度)。

當我下載華爾街日報的App,SDK就會被安裝到我的手機裡,SDK就能知道我平常使用智慧型手機的習慣等資料,然後傳送到「廣告網絡Ad Network」。「廣告網絡Ad Network」就會依據這些資料,為這個廣告版位找到適合的廣告。同時,「媒合工具」則會將這個廣告版位賣個好價錢。

而身為廣告主,你只要去「廣告網絡Ad Netwloek」的網頁輸入你的需求和預算,他們就會自動幫你找尋適合你的廣告版位。

像下圖就是Google Ad 的網頁,網址在此(Google Ad是Google自己的廣告網絡),有興趣的話可以玩玩。當我開通好廣告功能後,它就會問我一系列問題,看我是想要賣產品啦、還是增加曝光?它會透過這些問題找出我的需求,然後幫我配好適合的廣告版位(後續還有很多頁面,這邊就不一頁一頁列了):

總之,數位廣告跟傳統廣告相比有個特點:「一切靠數據和程式!」 每種商品都有適合它的廣告版位,你想打的汽車廣告不見得適合烹飪手遊的廣告版位。傳統廣告時代,要靠廣告專家和市調公司來決定哪種廣告適合擺在什麼版位,現在可以靠程式決定,也就是這邊提到的廣告引擎。

Google、臉書都有自己的廣告引擎,幫廣告主們找到效果最好的版位。而AppLovin也是廣告引擎公司,只是它強項是手遊….

AppLovin的背景介紹

AppLovin其實不是新公司,它2012年就成立了。創辦人是伊朗裔的美國人Adam Foroughi

他畢業後做的不是科技業,而是金融業(?!)他是衍生性金融商品的交易員。在2010那個年代,他也開始被程式交易和高頻交易等工具吸引,只是最後他把這個技能發揮在手遊廣告領域。

2012年時他和另外兩位合夥人 – John Krystynak 和 Andrew Karam創辦了 AppLovin。那時候智慧型手機和App風潮才剛興起,他發現,很多工程師開發了厲害的App,卻不知道怎麼推廣給用戶,所以,這就是AppLovin的起源 – 一個協助工程師推廣App的App。

九年多後,他們在2021年疫情時代上市,那時候聯準會大印鈔,市場上錢正多。上市不久聯準會就猛力升息,AppLovin股價也就跟著毀滅了。它從上市首日的開盤價70塊跌到一度只剩9塊出頭,跌掉了80%多。還好,好公司不寂寞,隨著經濟成長它重新突破上市價格,現在市值480億美金啦。

AppLovin的營收業務介紹!

(AppLovin的官網在此,有簡體中文,有興趣的話可以逛逛)

下表,我整理了AppLovin的營收業務和賺錢方式,給大家參考。AppLovin的業務分兩大塊,一塊叫「軟體平台Software Platform」,一塊則是旗下遊戲App。「軟體平台」下面又有四大軟體:

營收大項目營收子項目及說明賺錢方式講解
軟體平台Software Platform
AppDiscovery – 是AppLovin的廣告網絡。如果你是廣告主,想打廣告,你可以用AppDiscovery平台設定你的預算和需求,它就會自己幫你分析你適合的廣告形式和受眾,然後幫你打廣告。這裡的「廣告主」包括遊戲開發商(你也會想幫你的遊戲打廣告啊,可以接觸更多付費客戶)、應用程式開發商(幫你的App打廣告)、品牌商(幫你的品牌打廣告)等等。以「每次曝光成本Cost per impression」計算,成本越低代表廣告效果越好,AppLovin 就賺越多。這也是公司目前主要的成長動能和賺錢方式
Max – 是AppLovin提供的媒合工具,協助媒體把廣告版位賣個好價錢。如果你是媒體,想賣廣告版位,Max可以自動讓想買廣告的廣告主們即時競價,將你的廣告版位賺到最大。這裡的媒體也包括遊戲開發商。

你可能會有點搞混,遊戲開發商剛剛不還是廣告主嗎?對,但遊戲開發商有時會身兼廣告主和媒體,當它想推廣自己的遊戲給客戶知道時它需要打廣告、是廣告主;當它有一票玩家時,它就會想從這些玩家身上變現,它就變成媒體了,想賣廣告版位。
賺錢方式也是用拆帳的,主要是依據「客戶花多少錢」計算。這邊的客戶是指廣告主,當廣告主們花越多錢買廣告版位,就代表MAX的效果越好,AppLovin就賺越多錢。
Adjust – 數據分析軟體。它用圖象化的方式顯示各種行銷數據,讓行銷人員更淺顯的理解並且分析廣告效果。固定的年訂閱費
Wurl – 智慧電視平台。它可以把廣告丟到智慧電視上(像是Apple TV、Google TV之類的),客戶是產出內容的公司。以使用量付費,使用越多需要赴越多錢。這一塊收益目前很小,但公司很看好未來發展。
Apps
AppLovin旗下有11間手遊工作室,共有200款以上的免費手遊。手遊內的消費,像是虛擬寶物等等的。

截至2023年12月31號「軟體平台Software platform」上每天都有約14億個使用者;「Apps」下面的200多款免費手遊中,則每個月吸引了約180萬個玩家。這兩大塊業務之中,「軟體平台」才是成長動能…

AppLovin,靠「軟體平台」成長

下圖是「Apps」和「軟體平台」這兩大業務的營收成長曲線圖,期間從2022年Q1到2024年Q2。為什麼會從2022年Q1開始?因為2022年Q1後的營收分類才變成這兩大塊,之前的分類比較雜亂一點。藍色線是Apps的營收(也就是旗下遊戲的營收),綠色線則是軟體平台的營收:

可以看到,「軟體平台」的營收一路成長啊…..,非常驚人。

如果看年增率就更驚人了,下圖是這兩大業務的營收年增率,一樣,藍色線是Apps的營收年增率,綠色線是軟體平台的營收年增率,期間也是2022年Q1到2024年Q2:

可以看到,Apps的營收最近才翻正,之前成長率都小於0,都是負成長; 軟體平台的年增率就很驚人,幾乎都在50%以上。

這也造就了AppLovin誇張的營業利潤成長:

為什麼營業利潤會成長這麼兇呢?因為,Apps靠賣虛寶賺錢需要拆帳給蘋果和Android(俗稱蘋果稅),一般來說蘋果的iOS會拆30%,Apps的虛寶賣越好,蘋果和Android收越兇,這塊是逃不掉的;

但「軟體平台」卻不是,它是架在AppLovin自家伺服器上,不用讓蘋果或Android抽成,成本是固定的,那自然就賣越多賺越多了。

所以它的營業利潤率就跟著逐季成長:

那,為什麼AppLovin可以一路成長呢?其他賣廣告的巨頭(像Google和臉書)為什麼搶不了它生意呢?未來又會如何?我覺得它還有機會,因為它有個最核心的優勢….

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